Generalmente cuando reviso webs y blogs termino con una pieza que me digo a mi mismo: “y este man como hizo esto?” Bueno con esta seccion del blog intento responderle esa pregunta a los usuarios de mi web, ojalá les sirva de alguna manera, intentare ser lo menos nerd posible para que así no sepas nada de photoshop, illustrator, maya, etc, al menos entiendas como fue hecho.

The Making of : zero-sum

MKOFzerosum

La illustracion (y splash screen de zero-sum ) es en resumen el resultado de empujar lineas con otra imagen. El como empezó todo esto requiere un viaje al pasado, cuando vi este video hace un par de años.

NIN – Only

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The Making of : Vortex

vortex-notype


A pesar de ser una ilustración no demasiada compleja tiene un par de trucos que me gustaría compartir el primero es que hay que confesar que la cara no esta pintada, es un render de maya (en su mayoria) el truco es logrado gracias a sacar varios pases de render,( 2 toon shaders diferentes, un oclution, un countour render del mentalray, un maya toon y un render gris normal) y componer con mucha transparencia en photoshop. Bueno y mucho trabajo a mano con la wacom, Read more.. »

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